Versioni del gioco di Craps di Ozwin Casino
1. Craps Standard
Questa è la versione più comune di Craps, dove i giocatori si alternano nel lanciare due dadi per cercare di ottenere determinati numeri o combinazioni. I giocatori possono fare vari tipi di scommesse sul risultato del lancio, tra cui la scommessa Pass Line, la scommessa Don’t Pass Line, la scommessa Come, la scommessa Don’t Come, e molte altre.
2. High Point Craps
In questa versione di Craps, i giocatori cercano di ottenere un numero più alto rispetto al numero punto stabilito al primo lancio. Se viene lanciato un 2 o un 3, viene ignorato e il giocatore rigioca. Se viene lanciato un 7 o un 11, il giocatore vince automaticamente. Se viene lanciato un 12, il giocatore perde automaticamente.
3. Craps Semplificato
Il Craps Semplificato è una versione di base del gioco perfetta per i principianti. I giocatori fanno solo scommesse Pass Line o Don’t Pass Line e il dealer lancia i dadi.
Come Giocare a Craps
1. Un giocatore, conosciuto come il "shooter," lancerà due dadi per Iniziare il gioco.
2. Il primo lancio è chiamato "come-out roll." Se il totale dei due dadi è 7 o 11, le scommesse Pass Line vincono. Se il totale è 2, 3 o 12, le scommesse Don’t Pass Line vincono.
3. Se viene lanciato un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 nel come-out roll, quel numero diventa il "numero punto."
4. Il shooter continuerà a lanciare i dadi finché non lancerà di nuovo il numero punto o un 7.
5. I giocatori possono fare varie scommesse sul risultato del lancio, come Pass Line, Don’t Pass Line, Come, Don’t Come, Place e Field bets.
6. Il gioco continua con ciascun giocatore che si alterni come shooter.
7. Il gioco termina quando il shooter lancia un 7 o colpisce il suo numero punto.
8. Le vincite vengono pagate in base alle scommesse specifiche fatte da ciascun giocatore.
Il Craps può essere un gioco emozionante e veloce con molte opzioni di scommessa. È importante che i giocatori comprendano le regole del gioco di Craps e i vari tipi di scommesse prima di giocare per massimizzare le loro possibilità di vincita.